함수가 값을 사용할 수 있도록 하되 소유권은 갖지 않도록 하고 싶으면 참조자(Reference)를 사용하면 된다. fn main() { let s1 = String::from("hello"); let len = calculate_length(&s1); println!("The length of '{}' is {}.", s1, len); } fn calculate_length(s: &String) -> usize { s.len() } 위의 코드는 소유권을 넘기는 대신 개체에 대한 참조자를 인자로 사용하는 calculate_length 함수를 정의한 것이다. calculate_length 함수에 &s1을 넘기고, 함수 정의 부분에는 &String을 사용했다. 여기서 사용된 & 기호가 참조자이며, 이는 어떤 ..
모든 프로그램은 실행하는 동안 컴퓨터의 메모리를 사용하는 방법을 관리해야 한다. 러스트는 제 3의 접근법을 이용한다. -> 메모리는 컴파일 타임에 컴파일러가 체크할 규칙들로 구성된 소유권 시스템을 통해 관리된다. 소유권 기능의 어떤 것도 런타임 비용이 발생하지 않는다. 스택과 힙 러스트와 같은 시스템 프로그래밍 언어에서는, 값이 스택에 있는지 힙에 있는지의 여부가 언어의 동작 방식과 우리의 결단에 더 큰 영향을 준다. 스택과 힙 둘 다 코드상에서 런타임에 사용할 수 있는 메모리의 부분이지만, 이들은 각기 다른 방식으로 구조화 되어 있다. 스택은 값을 받아들인 순서대로 값을 저장하고 반대 방향으로 값을 지운다. Last In First Out(LIFO)라고도 부른다. 데이터를 추가하는 것을 pushing ..
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